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2017 年 3 月,任天堂的次世代游戲主機 Switch 正式開售。一年半后,Switch 的硬件總銷量已接近 2000 萬臺。相比之下,這家公司的上一代主機 Wii U,在 2012 年末到 2017 年初的 4 年生命周期里,一共只賣出了 1356 萬臺。
對于 Switch 的成績,任天堂顯然還談不上滿足。
Switch 在去年創(chuàng)下的輝煌戰(zhàn)績,大部分要歸功于《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》等一系列一方自研游戲作品的成功。但與此同時,Switch 硬件本身存在的各種缺陷和不足也引來了不少詬病的聲音,這是這家公司急需改進的部分。
根據(jù)供應(yīng)商以及相關(guān)知情人士的消息,任天堂計劃在明年(2019 年)推出新款的改良版 Switch,將這款已經(jīng)大受歡迎的游戲主機打磨得更加無懈可擊。
一個硬件補丁
當(dāng)前的 Switch 在硬件上其實有著諸多硬傷。
「底座模式」下散熱不暢導(dǎo)致游戲機彎曲的問題、使用第三方充電設(shè)備導(dǎo)致機器變磚的問題、尷尬的續(xù)航、手柄的設(shè)計缺陷、面對面聯(lián)機時的連接不暢,以及素質(zhì)較差的低分辨率 LCD 屏幕,一系列的硬件缺陷讓 Switch 在過去的一年里承受了不少玩家的詬病。
按照任天堂的傳統(tǒng),在一款掌機發(fā)布后的兩年內(nèi),它會推出一款改良版的新機型。往往價格更低,并會對首發(fā)機型硬件上的一些問題進行「打補丁」式的改進。從 GBA 到 NDS,再到 3DS,全都在兩年內(nèi)推出了改良的新機型。雖然 Switch 并非一款嚴格意義上的「掌機」,但它顯然很需要這樣一個「補丁」。
根據(jù)供應(yīng)鏈提供的消息,任天堂仍在討論這款「新機型」要包含哪些新的硬件升級,加入什么軟件功能,以及對成本進行權(quán)衡。目前已經(jīng)擺在管理層臺面上的一個方案是對 Switch 的屏幕進行改進。從目前的低端 LCD 液晶屏,換到一塊亮度更高、更輕薄、也更節(jié)能的 OLED 屏幕,并通過一些在智能手機上常用的技術(shù)手段對屏幕的顯示效果進行優(yōu)化。
任天堂的發(fā)言人拒絕就這個消息發(fā)表評論,但根據(jù)消息,任天堂可能正考慮在明年下半年發(fā)售這款經(jīng)過改良的新版 Switch,最早甚至可能在夏天就上市。
可能的 Pro 升級?
在此之前,游戲主機往往每隔5-6 年才會進行一次升級換代,直到每年都更新的 iPhone 成為了電子消費品領(lǐng)域的「榜樣」。作為有史以來最成功的電子消費品沒有之一,iPhone 靠著每年一更新且年年都有較為亮眼的更新內(nèi)容的節(jié)奏,成功抓住了大量用戶的錢包。某種程度上,游戲主機公司也從蘋果那里得到了一些啟發(fā):自己為什么不加速旗下產(chǎn)品升級換代的速度呢?
所以在初版 PS4 游戲機推出 3 年后,索尼推出了 PS4 的「升級版」,PS4 Pro。一切 PS4 游戲都可以同時在 PS4 或 PS4 Pro 上運行,但因為 PS4 Pro 擁有更強的性能,玩家將可以通過它體驗到更精細的畫質(zhì)和更流暢的幀數(shù)。在意識到這件事有利可圖之后,微軟也馬上加入了「Pro」設(shè)備的開發(fā)隊伍,推出了代號為「天蝎座」的 Xbox One X。
傳聞中,Switch 將采用 OLED 屏幕的消息讓人忍不住猜想,這樣一款 Switch 是否也將以「Switch Pro」的形式與玩家見面呢?畢竟 OLED 屏幕相當(dāng)昂貴,對于硬件成本原本就非常緊張的游戲主機來說,這將會是一筆不小的開支。如果任天堂正計劃如此「奢侈」地用上一塊高端 OLED 屏幕,是否意味著新款 Switch 的售價將高于目前的 300 美元呢?
按照游戲行業(yè)正常的市場規(guī)律,即使這款新版 Switch 是一款各方面性能更強且更貴的「Pro 設(shè)備」,今后幾年的游戲仍會繼續(xù)兼容目前的 Switch 游戲機。對于 Switch 來說,若想要自己的性能不被甩得太遠,以至于第三方游戲開發(fā)者難以針對這款游戲機進行游戲的移植和適配,它就的確需要這樣一次升級,來跟上游戲產(chǎn)業(yè)的腳步。
「百年老店」的未來之路
任天堂的歷史最早可以追溯到 1889 年,比當(dāng)今世界上絕大多數(shù)科技公司的歷史都要更悠久,是真正意義上的「百年老店」。但一切的輝煌始于 33 年前的那臺 NES 紅白機,之后任天堂所做的所有事,都圍繞著「給玩家?guī)順啡ぁ惯@一核心宗旨展開。
在推出 Switch 后,任天堂曾表示將繼續(xù)銷售旗下的 3DS 掌機,因為 3DS 對于低齡玩家來說是更安全也更實惠的選擇。雖然有不少原本屬于 3DS 平臺的游戲作品正在往 Switch 遷移,比如它旗下的王牌作品《精靈寶可夢》新作就將于年底之前登陸 Switch。這讓游戲開發(fā)者不免對 Switch 以及 3DS 的未來心生疑慮,一游戲開發(fā)商高管稱,他們正在等待任天堂給出一個明確的信號,說明「在新款的 Switch 問世之后,3DS 將何去何從?」
之前任天堂的核心人物宮本茂也公開表示,Switch 會是生命周期很長的一款游戲主機,這可能暗示了明年的硬件升級將不會是 Switch 的最后一次升級。
從 2012 年 Wii U 發(fā)布開始,任天堂度過了「失去的 4 年」,但它仍緊握著自己最重要的商業(yè)源動力,那就是源源不斷的天才創(chuàng)意,和永遠為玩家打造有趣體驗的一顆熱忱之心。隨著 Switch 以及一大波頂級游戲的問世,任天堂重新點亮了游戲界,使 2017 年成為了游戲史上濃墨重彩,永遠不可能被忘記的一年。
現(xiàn)在,任天堂還想通過改進硬件,將 Switch 帶向一個更高的巔峰,更遠的終點,賦予它一臺真正意義上的史詩級主機的目標。如果能借此給 Switch 注入更多新的活力,對于數(shù)千萬的玩家來說,這無疑是最好的好消息。
(邯鄲微信開發(fā))
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